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 ► Intrigue V : A wind of change

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God is Atheist
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fonda ; Too Far Gone
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MessageSujet: ► Intrigue V : A wind of change   ► Intrigue V : A wind of change EmptyDim 24 Sep - 13:12

A wind of change
distant memories are buried in the past forever
25 septembre 2016. L'Eglise est en feu. On peut la voir brûler de loin. C'est un bâtiment élevé. Les survivants isolés ne peuvent rater le spectacle. Même de Whistable on peut discerner les hautes flammes et la fumée dans la pénombre. Le Squat semble s'être trouvé un ennemi pour profiter de sa faiblesse momentanée depuis l'apparition des virus difficilement endigués sans médecin.
Mais qui est cet ennemi ? Pourquoi attaque-t-il le Squad ? Sera-t-il pire que le Squad ? Ces questions restent sans réponse dans le silence de la nuit, à peine dérangé par les hurlements et les crépitements.

Le feu a duré plusieurs jours, se propageant un peu dans les bâtiments autour de l'Eglise. Et puis, ils sont apparus au grand jour. Les nouveaux venus. La mine souvent cradingue, les vêtements en sale état, mais armés, préparés, sûrs d'eux. Ils ne sont qu'une petite quinzaine, mais si bien organisés et si soudés, qu'ils semblent ne faire qu'un. Usant de leurs dons pour semer le chaos.

Est-ce qu'ils sont plus juste que le Squad ? Non. Est-ce qu'ils sont plus indulgents ? Non. Est-ce qu'ils sont fous ? Probablement. Du moins, leur idéologie ne prête pas à croire qu'ils soient complètement sains d'esprit. Fonctionnant presque comme une secte. Prônant le retour à la Nature. Ils étaient de ceux qui savaient. De ceux qui s'étaient préparés à tout ça. Tuer ne les répugne pas. L'humain est en trop grand nombre ici. Il faut faire du vide.

Alors il est conseillé de ne pas croiser leur route. Les survivants isolés auront tout intérêt à rejoindre un regroupement sécurisé. Et les groupes à s'unir contre cet ennemi commun plus dangereux que tout ce qui a rôdé jusqu'alors dans les rues de Canterbury.

Les conséquences en jeu :


- Whistabble est en train de devenir la place forte de la résistance à ce groupuscule, et attire les membres isolés de la région qui viennent chercher refuge au château.

- Le groupe des Black Walkers a accepté d'unir ses forces à celles de Whistabble, malgré quelques tensions entre les deux chefs de groupe.

- Le Squad a été détruit. Le quelques survivants ont fui la ville.

- Si votre personnage se balade en ville, vous pourrez effectuer un lancé de dé "hellfire" pour savoir si vous faites ou non une mauvaise rencontre en ville... (L'utilisation de ce dé permet de donner vie à l'intrigue, n'hésitez pas à en abuser... tikeur )
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MessageSujet: Re: ► Intrigue V : A wind of change   ► Intrigue V : A wind of change EmptyDim 24 Sep - 13:13

The Hellfire
Par le feu, la terre sera purifiée
Agissant comme une secte vu de l'extérieur, ils sont très unis, et très bien organisés. Des rumeurs circulent déjà à leur sujet parmi les survivants. Ils seraient tous mutants, et useraient mieux que la plupart des mutants de leurs dons. On raconte aussi qu'ils n'hésite pas à se repaître d'autres survivants, ou tuer de sang-froid des innocents. Difficile de démêler le vrai du faux en si peu de temps.

(A chaque fois qu'un personnage du forum croisera en rp un des membre du groupe, vous pourrez découvrir des informations sur ce membre des Hellfire, et peut-être trouver leur point faible...
Toutes les descriptions des membres des Hellfire seront postées à la suite de ce message. )


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MessageSujet: Re: ► Intrigue V : A wind of change   ► Intrigue V : A wind of change EmptyDim 24 Sep - 13:18

Who's there...

HERMES
Comportement : Toujours accompagné. ▬ Visiblement faible physiquement. ▬Toujours en fauteuil roulant ou porté. ▬ Très calme & concentré. ▬ Peu actif. ▬ Peu loquace. ▬ Semble indispensable au bon fonctionnement du groupe en dépit de sa faible constitution.

Arme : Aucune, visiblement.

Pouvoir :
Interconnexion des individus. Réseau de communication sur pattes.
MESSAGER
horus
Comportement : Moqueur. ▬ Immature. ▬ Influençable. ▬ Vif d'esprit. ▬ Joueur. ▬ Égoïste, il place sa survie au dessus de celle des autres. ▬ Se bat mal mais très vite. ▬ Blague beaucoup et avec mauvais goût. ▬ A peu de convictions profondes. ▬ A été entraîné dans ce groupe par son père maintenant décédé.

Arme : Cimeterre. (Mais sa façon de se battre n'a rien de glorieux ou travaillé.)

Pouvoir : Hypervitesse. Il ira toujours plus vite que vous.
Omega

Morrigane
Comportement : Sauvage ▬ Bestiale ▬ Tue quand elle est menacée. ▬ Sert d'éclaireur au groupe. ▬ Ne semble pas s’adonner au cannibalisme de façon régulière. ▬ Semble très proche de Gaïa.  ▬ N'apprécie que peu de membres dans le groupe.  ▬ Porte sur son corps des déformations liées à son don, la rendant étrange à regarder, dérangeante.   

Arme : Harpon.

Pouvoir : Femme-grenouille. Sauts importants, langue étirable, mains et pieds collants, vision accrue du mouvement.
ESPION
ARES
Comportement : Bourru ▬ Sans finesse ▬ A un amour fou pour les incendies ▬ Guerrier ▬ Destructeur ▬ Se conforme difficilement aux ordres de Gaïa. ▬ Très colérique.

Arme : Lance-Flamme et couteau.  

Pouvoir : Force surhumaine.
BRAS ARME

carnavage


Gaïa
Comportement : A beaucoup de sang-froid. ▬ Charismatique.  ▬ Assume parfaitement son rôle de guide. ▬ Semble très observatrice. ▬ S’appuie beaucoup sur l’avis d’Hadès et d’Hermès. ▬ Très maternelle envers Hermès. ▬ Très extrémiste dans sa façon soif de renouveau par la destruction. ▬ Semble peu atteignable.

Arme : Couteaux de lancé. Et elle vise très bien.

Pouvoir : Géokinésie. Elle manipule la terre et la roche. En des proportions impressionnantes..
Gourou
Hadès
Comportement : Réfléchi. ▬ Manipulateur. ▬ A rejoint le mouvement tardivement mais s'est fait une place de choix aux côtés de Gaïa. ▬ A un point de vue très extrémiste et entraîne Gaïa de plus en plus loin en terme de cruauté envers les autres survivants. ▬ Ancien détenu. ▬ A été diagnostiqué psychopathe avant le début de l'apocalypse. ▬ S'épanouit dans la violence actuelle. ▬ A été le premier cannibale du groupe.

Arme : Fusil de précision -peu de balles-, hache de petite taille.

Pouvoir : Production d'excroissances osseuses, projetables.
Ombre du Gourou

Nom inconnu
Pas d'informations.
Fonction
Nom inconnu
Pas d'informations.
Fonction

carnavage


Nom inconnu
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Nom inconnu
Pas d'informations.
Fonction

Nom inconnu
Pas d'informations.
Fonction
Nom inconnu
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Fonction

carnavage
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